Illair

Пишу про геймдизайн, НРІ та власний досвід і міркування.

Відгук на «Бекрумс. Залаштунки»

Коротко резюмую враження від фільму, що заснований на інтернет легенді.

Illair|June 07, 2026

Illair|June 07, 2026


Плівка самурая Анаки

Приклад гри у «Плівку для Teatro Grottesco» про шлях самурая Анаку, що йде рятувати свого господаря.

Illair|April 07, 2026

Illair|April 07, 2026


Канон гравців

Розповім трохи за тему достовірності сетингу і канонізації вигадок гравців. Треба розуміти одну просту істину, яку я намагаюсь донести кожному ведучому-початківцю: гравцям байдуже на ваш глибокий і продуманий сетинг. Єдине, що їх цікавить — це як з ним можна по цікавому взаємодіяти (тобто зламати, вивернути, випробувати, змінити і доповнити).

Illair|September 23, 2025

Illair|September 23, 2025